〜パワプロトレーニング〜 パワトレ!

主にパワプロアプリについて解説 稀にガチなトレーニングについての考察もします

祝!あかつき強化!投手育成を考える

やったぜ。

ということであかつき強化が来ましたね!前回も先発ss報告されてたことや今回は梨亜がいることから相当期待値が高いです。

今回はそんな中から絶対手持ちにいるなら挿れとけよ!というキャラを何体か紹介します。

 

あかつき猪狩

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元々どの高校でも採用されてたものの最近はアヘ変集団に押されていたパワプロの顔です。こいつ今回の強化追加変更点により猪狩と打倒コマンドをやるとそれだけで全てのポジションを打倒しやすくなります。この仕様変更により十ケツ打倒も安定します。壊れちゃ〜↑う。不安定なものの最強の金特と大量の経験点があるので

もう採用しない理由は無いです(食い気味)

 

パピヨン

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こいつも以前のアプデで甲子園の決勝で大量のエピローグ+脅威キレという大幅修正を受けました。

・打倒で大幅な技術精神

・ノビコツorコンコツのみで安定しやすい

梨亜を採用するとどうしても不足しがちな技術精神もこいつ1人で大丈夫なんだぜっフラッシュ!(劇寒)

私はsrpsr共に手持ちに全く無いので持ってる人フレンドになってくれよな頼むよ〜

 

753

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ダルビッシュ…CAPTURED…

虹谷や守を採用すると大量に筋力が余ります。更にツノダのコント上限も考えるとメチャクチャ技術が必要です。そんな時はメタリックで可愛い(真顔)彼女はおススメです。

結構二股ツノダ753ちゃんが功を奏す場合もあるのでパピヨンが見つからないor気に入らない人はこの機械娘を採用してはいかがでしょうか?

 

虹谷 ツノダ ルシ 友沢 サン太刀

もう言う事ないから君達もう帰っていいよ!

 

こんな感じです。脇を固める奴らがいつもの面々なのはご愛嬌ですね(呆れ)

 

立ち回りは基本的に打倒2人以上が理想です。あかつき守のおかげもあってか結構早い段階でリーチまで持っていけるのでそこまでに理解度を上げる作業がいかにキモになります。

野手ポジ持ちやあかつき守は優先的に追求するのは言うまでもですね。

 

参考までに作った投手貼っておきます。

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パピヨンをフレマラで粘らなかった結果こうなったのが後悔

 

今回のあかつきは「ツノダと強化あかつきのさ、子供が出来たらどうする?総理大臣の誕生か?(意味不明)」ってくらい強い投手がバンバン出来るので皆さんも頑張って下さいね。

 

 

 

 

パワチャン 余裕でダメだったよ…

タイトルの通りです(真顔)

普通に予選突破どころか300位すら入れませんでした。

まぁ今回の銭ペナというイベントの準備から遅れていて、持っていたイベボキャラもprが2枚も混じっていたので妥当といえば妥当だったかもしれません。

今回のイベントの反省点として

①銭ペナ初日2日のスタートダッシュ遅れ

②イベントボーナスキャラを集めなかった(特に大塔を取らなかった)

③ss先発を作らなかった

④イベントボーナス選手をダンジョン高校で作らなかった

 

こんな所が挙げられると思います。

各ポイントから解説していきますね

 

①ですが初日と2日目に思考停止で試合をやってしまってこの銭ペナの「如何に効率よく選手を稼ぐかが出来なかった」というところが反省点です。結果選手作成など時間に追われてしまい、最後の締めの選手作成まで響く結果となってしまいました。何やってんだ、ミカァ!!

 

②ですが冒頭述べた通りイベボ選手が余りに少なくprが2枚も混じっているような状況でした。 少なくとも全員srにしないと土俵にすら上がれない状態でした。もし仮にALLPSRの人とチームイベボを比較するとイベボの時点で40%近くも差がついてしまいます。これではお話にならないですよね。

(パワチャンのランキングをみて物理的に自分のチームでは出せない数字だと理解した瞬間、多田野見物客と化してしまったのは内緒)

 

③に関しては先延ばしせずしっかり投手作成に励んでおけばチムランというところでもう少しやりようがあった気もします。虹谷やpsrリアが居て「先発はムリゲーです」は流石に通用しないと思うので、近いうちに必ずss先発は作って報告します。

(ブログのネタ稼ぎです)

 

④は①の件も関係してますが、ダンジョン産でイベント選手を全員揃えておく必要が銭ペナ5日目に理解しました。ですが、時すでに遅し。チムランの部分でかなり差がついてしまうんですよね….

このパワチャンや銭ペナで上位の人たちのイベボ選手のランクが私凄く気になります!(HRK)

中には天才使ってまでやってる人もいるんじゃないでしょうか?

 

こんなウダウダした後悔がありましたがパワチャンに参加したこと自体はとても楽しかったです! ぜひ次行くときは会場で話せる人も作っておこうと思います。また自分の強みが発揮できるイベントの時はまたブログなどで積極的にジャンジャン紹介したいと思います。

 

それじゃまたな!(悟空)

 

 

 

 

パワチャン 行ってきます

お久しぶりです!

モチベーションの低下とDQのカードゲームに浮気をしてた結果こんなことになってしまいました

お前は(更新に対して)どうして根性が無いんだ

 

今回の内容は今やってる東京大会にですが参加報告です。

魑魅魍魎が多数集まる東京大会で生き残るのはほぼ無理ゲーに近いですが奇跡的に予選突破して準決とかにいったら応援してくれよな!頼むよ〜

ではでは!f:id:pawapro39:20171119093650j:image

 

 

ss量産も夢じゃない!?強化ヴァンプ攻略

強化太平楽から長らく失踪していたので初投稿です(大嘘)

 

一ヴァンプ高校に別選択ルートが出て大幅に強化が入りましたね!

・金特の増加

・強化以外でも大量の経験点

・五つ揃えていれば大量の経験点ボーナス

 

これによりまずデッキが揃ってない人でも簡単に強い選手が出来るようになりました。この強化っぷりは素晴らしい調整力だなと私感心しております。

特に野手育成がしやすく イベキャラで失敗なし+甲子園優勝+一番槍

が成功すればポンポンssクラスの選手は量産出来るかな?という印象を持ちます。

今回はそんな強化ヴァンプの中で有用な選手を複数紹介します。

 

1.どのデッキでも候補になるイベキャラ

・ 神良

→複イベで闘志PHが入らなくなるものの

・金特確定

・単体でトゥルーの経験点

・ブラッドタッグ強化

と困ったら挿れない理由が全くない彼女です。弱点がほぼほぼ無くなっているので脳死で推薦出来るキャラです。

 

・キャストオフ内藤

鎧の下の姿はパイ乙カイデーな仮面美少女でした。(どうせだったら全てキャストオフry)

シモン君が好きになっちゃうのも仕方ナイネ♂

そんなキャストオフですが性能は

・固有が付き敏捷ボーナスコツ経験点アップ追加

・複イベ追加でラッキーボーイと経験点の可能性アリ

・金特変更で金特不確定

・ヴァンプ強化で使うと一番槍先手必奪の可能性あげる

といったところです。

単純性能で言えばキャストオフめっちゃ必須ですが後述のマホちゃんを連れてく分には実は必須ではないです。ただそもそもマホちゃんもキャストオフも両方持っていない人からすると優先度はこちらに軍配が上がる気がします。ほむら軍や肩固めデッキ、試合経験点デッキなどと 幅広く採用出来るので手持ちのイベキャラが揃ってる方は優先して採用すべきだと思います。

 

・御厨まほ

 ゲス顔ヒロインというパワポケ臭がプンプンする新彼女 ゲスゥイ!

この子の強い点として

・イベ経験点高い(全彼女でも最高格)

二股イベントのリスク軽減

 と作られた前提が二股以上を想定されていたんじゃないかという程の性能です。特にモテモテも消えない点と体力MAXやる気MAXなら大量の経験点という点から個人的にはヴァンプに限らずどの高校でも採用可能な最強格の彼女だと思います。

 

2.デッキサンプル

2-1 コンボ重視

ほむら軍→美藤 ほむら 内藤 メイカ

内藤かりん軍→水無月 かりん 振袖雅

 

2-2 タッグ重視

肩デッキ→ ナヌーク  内藤(出来ればキャストオフ) +肩キャラ2〜3枚

 

基本的にはこの構成に美沙と場合によってはマホを採用すればOKです。

(正直デッキで練習がある程度被っているorコンボか試合経験点にPHAH広角などがカバー出来る構成ならなんでも良いのですが…)

イベントが全完走と一番槍が入るだけで簡単にs9、タッグと吸血の噛み合わせが良ければssもバンバン行けます。

入部届け使ったりセンス◯が来れば言わずもがなです。

 

さぁ画面の前の眷属の皆さんも残り期間短いですが是非どんどん強い選手を作りましょう!

 

 

 

 

太平楽攻略 野手

太平楽攻略記事を2日〜3日で書くといったな?f:id:pawapro39:20171011235937j:image

 

ほんとすいません…

 

ある程度確立させてから記事を書こうと思ってたらいつの間にかここまでになってしまいました。

お陰でおススメキャラとかもしっかり固められたので強化太平楽で悩んでるそこの貴方も是非参考にして頂ければと思います。

 

まず必須キャラですが

諸井

ノウミ

カミナリ

 

この三体を用意出来るかになります。

所謂ノウミ軍団というやつですがこの高校で入る超ラッキーボーイの下位コツをコンボで確保しつつ高経験点を掴めると至れり尽くせりなのでこの3人は必須です。

こいつらが用意出来ないのであれば無理してこの高校でチャレンジする必要も、ないです(喰い気味)

 

それ以外でオススメキャラも何体か居ますのでそれも挙げます。

 

新島→彼女枠に 彼女分を派閥の人数に変える点と打撃を重ねられる点からおススメです 派閥チェンジで入る筋力も助かります。

才賀→広角PH安定枠かつ打撃なのに重要な筋力ボーナス持ちです。才賀の痒いところに手が届く感は全キャラでも随一です。

神宮寺→打撃キャラかつコンボ要員でAHが安定して入る点が魅力的です。コツも1つなのでさっさとAHを取ってからは足りない筋力を取れるのも良いです。金特が失敗しやすい点がやや気になりますが45を持ってる人ならかなり優先度は高いと思います。

荒方→タッグ性能が全キャラ最高格で打撃と筋力に得意タッグを持つ綺麗好きのバンダナ野郎です。筋力ボーナスと精神ボーナスという化け物っぷりに輪をかけてLV50では練習効果30%も付きます。

インフレが広がってるじゃないか(困惑)

金特不確定と試合経験点が無い点がデメリットですがイベ経験点も高めなので是非今回のデッキには採用したいです。

 

大体僕が今回雄スメするキャラは以上です。他にも七井や大谷、浦賀、振袖雅に鏡ツノダ東条あたりも悩みましたが、とりあえずは以上のキャラから3体選べば間違いはないと思います。

 

続いて立ち回りですが優先度は

1金特

2セクションの人数

3練習レベル

になります。金特が取りやすい方を常に優先していきます。出来ればセク2セク3で高速と超ラッキーは回収しちゃいます。その中で意識出来るならセクション終わり際に入る経験点を高める為人数も出来るだけ勧誘します。

最後に練習レベルです。僕の場合デッキがアヘ打撃になりがちだったので打撃のレベルはガンガンあげに行きます。

 

これらを実例とともに紹介すると

 

セク1→練習は三回止めに抑えながら彼女評価とコツ回収

 

セク2→人数が少ない方を優先 出来れば反監督派を優先 金特優先で派閥回収しながら得意練習レベルをあげる

 

セク3→セク2とは逆の派閥にします。勿論金特を優先しつつも監督派の場合は指示練習と回収が被っていたらそこを優先的に狙います。監督の特訓もマジ強いのでおススメです。

 

セク4→2つとも金特が回収出来ていれば同じセク3と同じ派閥を選びましょう。同派閥練習での経験点とかなりの人数を同じ派閥にしていると最後にall70近く入るのでこれもまた狙いたい大事な要素です。

 

こんな感じでプレイした選手がこちらになります。f:id:pawapro39:20171012012321p:imagef:id:pawapro39:20171012012942p:image

査定はギリギリssです。

センス◯のうま味と頑張りを消すような

 才賀荒方不完走+甲子園準決敗退

でした。それでも9000近く行き更にその上も軽く望めながらのss野手でしたので、気になる方は是非一度トライしてみてはいかがでしょうか?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

生存報告&北雪妄想

更新が大変遅れてすみません…少しドタバタしてた関係とパワプロサボっていて

ほぼ放置状態でした

ただこの一週間くらいからぼちぼちモチベーションの方が回復して来たのでまた更新の方も頑張って行こうと思います

 

話の方は変わりまして翌日の10/3からアップデートが入ります!

そろそろマンネリしてたのでまだメスの入ってない北雪やSGあたりに強化が入るんじゃないかと個人的にはメチャメチャ期待しています。

(もう待ちきれないよ!早く強化してくれ!)

もし仮に強化が来るならアップデート後に北雪組が上方修正されることから北雪高校なんかはあるんじゃないでしょうか?ということで今回の記事は

もしも北雪高校に強化が入ったなら」

をコンセプトに考察を進めていきます 

 

1.システム面

・北雪高校はイベキャラが全員女子限定

・選手彼女の評価が上がりやすい

という特徴があります。言ってしまえばノンケ御用達のハーレム高校です。

ヤンキース所属のあのTNKMSHRが監修したとは思えないくらいラノベ主人公要素存分ですね。イヤーキツイっす(素)

 

ただしここも何処かのガチホ○高校と同じように

・高校固有イベントが基本的にゴミ

・北雪システムを利用すると確実に足を引っ張る爆弾とかいうクソ要素

・金特が入らない

とこれもまたオワコン高校なんですね。

どうして性別を限定する高校はそろいも揃ってクソナメクジなのか…ダメみたいですね♂

 

なのでどんな強化が入れば、

たのしー(サーバル)のかを勝手に妄想します。

 

1-1.特訓関連

まずは北雪4人娘との特訓をメチャクチャ強化すべきです。確定でコツゲット+経験点は必須です

また4人娘を連れて行った時にレベルが上がっていれば最後のエピローグで入る経験点にプラスされるとかもあって良いでしょう

それこそレベル最大の場合はメカニクスの753やヴァンプトゥルーのカミラくらい入っても良いんじゃないでしょうか(セッチャン以外の三人娘はそこから何割かマイナスはされると思いますが)

 

続いて頭を悩ます爆弾ですが解除する度に大量の経験点と評価UP、ときめき度UPを加え、更にコツゲットまでを確定にすることは必須です。

ときめきが最大の時に限り北雪4人娘をイベキャラで連れて行っていれば爆弾解除で確率で金特ゲットとかも良いですね

これで野手は金特大量ゲット(しかしデートもこなさなければならないのでバランスが難しい)  投手でもハッチ小嵐美園から実質金特一個ずつは取れますのでバランスは大丈夫だと思います。(デートから結局金特は貰えないから評価を上げるだけでエピローグに経験点が大量に入るので投手でも入れやすい)

金特の内容ですが

 

野手/投手

美園 一発逆転王/怪物球威

ハッチ 気迫ヘッド/走者釘付

小嵐 アイコンタクト/精密機械

雪華 情熱エール/意気揚々

 

雑に考えましたが振袖雅やユニ静火をデッキに簡単に入れさせないように情熱エールを誰かしらに設ける気がします。

美園は実質捕手以外だと金特が鉄人と終わってるのでアーチストじゃないのを祈って一発逆転王を妄想で。

ハッチに気迫ヘッドを設けたのは単純にほむらを脳死で入れづらくすることでデッキを悩まさせてほしーところもあります。

 

 

1-2.イベント面

学園長関連のイベントが成功失敗どちらでもやる気や体力が下がるのでここもテコ入れしてほしいですね タイミングが酷いと不眠症orサボりぐせイベ→学園長イベと一週間でやる気が絶不調まで持ってかれる理不尽なコンボとかあったのでそれは改善してくれよな、頼むよ〜

 

あとは北雪娘関連のイベントがほんっとにしょっぱいのでここも多少はね?

最後にセッチャンをクリスマスに連れて行くと謎の経験点ダウンが起きるのでこれも普通に40入るようにしてください(懇願)

 

アイカ2…総括するとこの位強化入ると一気に化けるんじゃないでしょうか

多分金特関連はこんなにモリモリしませんしイベントももっとしょうも無いと思いますが瞬英太平楽の件も考慮すると期待せずにはいられません。

間違っても青道や覇堂のような「強化入ったけどやらないビミョーな強化」は勘弁してほしいところです。

 

そもそも強化自体起きるかまだ分かってないところなので、

この記事が空振りで終わらないことを祈りながら終わりにしたいと思います。

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※追記 10/3

強化されるのがなんと北雪じゃなくてまた太平楽だったみたいです ふざけんな!(声だけ迫真)

今回の記事があーもうメチャクチャだよ!

強化太平楽についてはアプデ後の2日〜3日後に攻略記事を書きますのでご期待を…!

 

 

 

青銅高校で野手育成を考える part2

前回の記事では筋守での育成の考察でしたが今回は肩メインの育成を考察します。

 

まずは肩5人衆です。候補は何通りか居ますが確定で挿れるキャラを決めます。

 

確定枠1…ナヌーク

理由は使った事がある方なら説明不要かと思いますが

・所持コツが強い

・共通イベ、金特イベ共に優秀

・新やる気テーブル

と肩力の中では最強クラスです。

SRダイジョーブ像をたくさん持ってる変態な方々なら試合経験点までつける事が可能です!(なお現実的にはほぼ無理な模様)

 

確定枠2…祝井

ハライチのお喋り坊主の相方みたいな名前の彼も確定枠です 

ナヌークと同じテーブルなのでぜひ最大値を叩きだすにはこの子も必須なんですね 挿れる理由はそれだけではないですが試合経験点持ってる以上こいつも必須です

 

基本はこの2人を軸にしながら他にいれる選手を考えます

 

パターンb-1

ナヌーク 祝井 九十九 五十嵐 ゲキ沢 四条 

 

タッグ性能とコンボ、得能の最大値を考えた場合のパターンはこちらになります。 ただ激沢、祝井、四条という不確定三人衆に加えて祝井と四条のコンボから金特をもらわなければならないミッションまでつきます。金特も全体的に精神をやたら食うのでこの場合だと肩4枚精神2枚を考えたくなりますが、そうすると本末転倒なのでここを上手くカバーしたいです。

例えば青銅魂の時には一回は必ず精神タッグをこなすなどの条件を徹底していくだけでもかなり変わりますのでぜひ参考にしてみて下さい。

個人的には1番修羅の道を歩かされるデッキだと思います。ただ最強選手を青銅で作りたいと考えている画面の向こうの変態な貴方にはいいかもしれません。

 

パターンb-2

ナヌーク 祝井 九十九 五十嵐 東雲 SUZUKI

 

さっきのデッキよりも全体なパワーは落ちますが

・試合経験点持ちが全部で4枚(祝井ナヌーク須々木は45以上で)

・強力な2つのコンボ

・AH広角が安定してとりやすい

金特失敗枠が祝井のみ

・ダブル守備タッグも場合によっては狙える

 

こんなところがパターンaとの差別化になります。個人的にはこのデッキかなりオススメです。安定しやすくデッキ経験点も割り振りがしやすいようにバランス良く入ります。ただこのデッキもまたパターンa以上に課金力が試されます。

というのも東雲はpsr50じゃないとタッグが弱すぎて話にならないですし、 試合経験点も解放していなければ全く機能しません。またレーザービームとアイコンタクトを同時に取るという所も余りよろしくないです。こんな所がデメリットですが逆に上限解放していて、

「別に外野や捕手でも情熱エール上等!」みたいな得能が気にならない人達にはこの並びは1番安定感と強さが両立すると思います。

 

 

まぁこんな感じでとあれこれ考察しましたが、

僕個人でもやってみまして青銅野手チャレンジ結果はs7が限度でした。

弱い(確信)

かなり上限解放の進んでいる人達にはぜひ一回はチャレンジして頂ければと思います。時間のムダだと悟って退部するまでがテンプレだけど、ここで強めの選手作れれば国宝級のプレセン○です!

ぜひこぞってチャレンジして下さい!何でもしませんから!!

 

ということで今回の不毛な記事をここで終わりにします。読んで下さった方々ありがとナス!